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바보같은 포스팅인 것 같지만, (검색해서 이 포스팅을 들어왔다면 바보라는것이 아니다,, 답답한 걸 못 참는것)
플러터 공부하다가 특정이미지에 대해서 넣을때 마다 계속 해당 경로를 끝까지 쓰길래,
실제 개발할때 이미지가 한두개가 아닐텐데,
"이때마다 그 모든 이미지 경로를 쓰지는 않지 않을까라"라는 의문으로 작성하기 시작함..
Flutter에 자원(Image/Assets)을 추가하는 법
파일을 추가 할 플러터 프로젝트를 열게 된다면, 최상단에 "pubspec.yaml"파일을 확인 할 수 있다.
해당 파일을 열게 되면 "flutter > assets"순으로 확인 할 수 있다.
파일 상단에 위치하지 않으니 "assets"을 검색하거나, 최하단으로 이동하면 볼 수 있다.
파일을 처음 열게 된다면
위와같이 "assests"가 주석처리가 되어있을 텐데 해당 부분의 주석을 풀거나,
혹은 적혀있는것처럼 작성해주면된다.
만약 기입을 하게 된다라면 들여쓰기에 주의하며 기입한다. ( 기왕이면 주석을 푸는게 여러모로 편하다..)
한개씩 지정하는법
프로젝트 폴더 상단에 파일을 넣을 폴더를 만들고 (필자는 assets로 만들었다.)
해당 폴더에 파일을 넣어준다.
넣어준 경로대로 해당 파일명들을 지정하면 되며, 저장하게되면 해당 요소를 사용 할 수 있다.
폴더째 지정하는법
이게 참 간단한 일인데, 한개씩 지정할때 경로 끝까지 위치를 지정했다면.
이번에는 폴더명만 작성해두면 된다.
단, 폴더명을 작성한뒤 "/"를 붙여 폴더 내의 파일을 전부 사용할 것임을 알려주면 된다.
이걸 몰라서 하나씩 넣어서 작성했다니,, 참으로 답답했다
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